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几十年来,产品设计在10个问题上从未得到改善

发布时间:2019-09-22 08:29 作者:凤凰联盟官网

  编者按:互联网、时代的到来使我们经常不与人交流,而是与机器交互。那么如何提高人机互动的效率呢?欧、洲的;设计师和创始人精简了十条UI/UX规则。

  好的设计总是显而易见的。,这种说,法似乎在几,个世纪以来一直很古老。这;一原则在食物、音乐和建筑服装中得到了广泛的应用。哲学等各;个方面都是准确的。

  我们忘记了人类思维的变、化实。际上是非常缓慢的。在未来的50年里,人类行为不会有很大的变化。这。就是为!什么我们需要坚持一些原!则,让设计师每月至少提醒自己记住这些原则,直到最后习惯是自然的。

  人类的大脑容量不会逐年增加,因此对人类行,为的研究应该是相当&#;长远的。20年,前,用户难以完成的操作设计可能在20年内仍难以操作。尼尔森。

  2000年,史蒂夫·克鲁格(Ste!veKrug)提,出了一、些非常实用。的想法。到目前为止,这些想法仍然是非常有益的。即使经过几次修改,他的理论也没有多大变化!。、你可以告诉我的。网站更现代,网页看起来更有组织和先进&#;,但我想强调的是,人类的行为并没有改变。

  我们需要与之互动的任何产品(无论。是微波炉、电视、智能手机还是汽车)都希望它们能达到不&#;让我思考的原则。

  为什么人们这么做。?因。为人们总是认为他们在执行任务,寻找他们感兴趣的东西。例如,我从来没有完全浏览过产品网站的;主页。为什么?因为大多数在线用户正在努力完成&#;一项工作,并迅速完成这&#;项任务。我们没有时间阅读不必要的内容。但是设计师们仍然把很多单词放在页面上,因为设计师认为人们需要知道。或者一些设计师也会说:这些内容可以,增加用户体验。

  使用大量的标题-标题可以告诉用&#;户段落或章节的主要内容,以确定信息是否有用于他/她。标题还可以帮助用户决定是否继续浏览&#;或离开网页。保持片、段的简短和简单-较长的片段使读者更难确定他们的阅读位置。也就是说,阅。读文章的哪一部分,而一些较长的段落比一系列较短的段落更难让用户扫描。对我们来说,找到正确的地方把长段分成两半也是明智的。使用符号列表-几乎任何东西都可以清楚地标,记在列表中。你应该有很多逗号分开吗?这些;逗号就像一个象征列表。此外,不要忘记在符号之间留下差距!,以便;于读者获得最佳的阅读体验。中间的间隙更好。&#;突出显示关键词-当读者阅读时,他们寻找关键!词和关键短语。增加最重要的内容;使读者能够更快地找到它们。此外,不要同时强调太多的内容,否则就&#;会变得毫无意义。

  另一种帮助读者尽快阅读页面;的重&#;要方法是为、读者提供适当和准确的视觉水平结、构。分级结构必须清楚地指示元件之间的关系。在这方面,我有几个原则供您参考。

  事情越重要,就越重要。;最重,要的事情往往占据了最大的区域,或者颜色匹配是非常突出的。逻辑相关事物也应与视觉体验有关。例如。,同样的事物应该具有相同的视觉;风格或相同的标题。

  我们的设计师总是。相信人们想要一些新的或更多的东西。但我们忘了市场上有太多的应用程,序来利用我们的时间。并且每个应用程序具有完全不同的交互方式来使用它。们的;用户来学习每个应用程序。,人们的。情绪将在某一时刻突然爆发:哦,,天哪,我们必须学习一个新的!应用程序的互动。

  &#;我,们是设计师。当有人要求我们设计新事物时,它听起来像是诱使你重新设计车轮。因为跟随潮流似乎是一!种非常低端的行为,客!人们发。现我们希望我们能做一些不同的事情,。更不用说这个行业几乎没有什么值得称,赞的,因为它具有最可持续&#;的传统。

  我,们!的工凤凰联盟官网作是使事情更加清晰和清晰。如果你不能这样做,至少设计是不言,而喻的.设计师应该!知道,没有人;会阅读产品规格。我们所要做的就是删!除指令,使所有设计都清晰、清晰。但是,如果产品规格是必要的,我们也可以使用它,但它应该尽可能少地使用。因为没人会读它们。大多数用户只是感到;困惑。

  以宜家为例。如果你要求普通人组装宜家衣柜,我相信大,多数人都能正确地装、配它。为什么?在大多数情况下,如果我们面前有一。个清晰的衣&#;柜,普通人&#;应该知道如何组装衣柜。即使有些人需要检查手册来组装,手;册中也不应该有文字-只,有,图片是足够的。

  对大多数人来说,他&#;们根本不想知道如何操作产品。这并!不是因为他们不够聪明,而是因为他们根本不在乎。因此,一旦他们决定使用一家公司的产品,他们很;少切换到其他品牌。

  让我们&#;举个例子来看看苹果空气舱。我们!都承认,空气,吊舱可能是最具成本效益。的耳机。但是当我看到人们如何互相交流时,我明白为什;么人们买它。Airpods不会让。用户思考它是如何工作的。你甚至没有注意到Airpods添加了什,么新技术。

  我在看、我妈妈是怎么操作的。她从不问我产品背后使用什么技术或耳机是如何工作的。她所知道的是,当;打开盒子接近你的设备时!,两者将自动连接起来。太简单了。

  我们的设计师喜欢给用户一!些微妙的暗示来增加一些美好的乐趣。对吗?好&#;吧,如果我告诉你的用;户不关心你的设计呢?你不知道有多少人在用户中找到了你隐藏的提示,有多少人根本没有注意到。我第一次发现;它用户可能会感到有点、惊讶。第二次是第,二次好吧,又来了。第三次是第三次是真的吗?这&#;是我要看多少次的把戏?

  为什么我这么做?因为我们的日&#;常生活实际上是琐碎而沉重的,,不会让我们有机会喘口气,感受到应用程序带给我们的乐趣或应用!程序的微妙效果。例如,如果你是一个父亲,你的孩子尖叫着想要一只冰激凌狗,因为有人在前门叫你的名字。你现在正在努力订一张40分钟!的快速火车票。在那个特定的时刻,,人们不会对你设计的微妙线索做出积极的回应。另一方面,我们应该使用一些小技巧或效果,而不影。响用户的体验流。

  焦点小组是一,群人坐在桌子上讨论这件事。他们将谈论他们对产品的看法,基于他们过、去的经验和对新概念的看法。重点组非常适合确定您的产品目标受众的需求。可用性测试完全不同。这个测试是关于一个人如何使用一件东西(如何使用你的产品)。在这种环境下,您要求他们执行具体操作,以确定是否。需要修复您的设计概念中的一。些内容。!所以当你,参加聚焦小组的讨论时,你的主要工作是听,但你的、主要工作是观察。

  几乎所有的设计师都、在谈论电子产品的设计。我也;是用户,所以我知&#;道什。么设计是好的和坏的。这就是为什么我们倾向于对我们喜欢和不喜欢的东西,有强烈的感觉。

  我们喜欢使用具有这种功能的产品,或者,我们认为这种功能对用户来说是非!常不方便的。当我们在团队中工。作时,,我们往往很难排除这些情感因素。,因此,房间里的,每个人都有一个明确而无序的想法!来设计一个好的产品。设计师们习惯于认为所有的用户都是他、们自己的。

  如果你问别人,你喜欢把菜单拉下来吗?像这样&#;的问题是毫无意义的,不提高效率或价值。设!计师应该问的问题之一是:这个带有这些文本的;下拉菜单在这个页面上。是否为可能使用该网站的用户创造了良好的体验。。

  原因是,如!果我们专注于!设计人们,喜!欢的东西,我们就会失去焦点,变得精疲力竭。可用性测试将过滤用户的任何喜好,并向您展示应在设计中完成的工作。

  用户在使用产品!时突然出现的问题将增加他们的意识和工作量,以分散用户的注意力。通常用户只&#;想知道一个按钮是否可以单击它们从;来不喜欢解决这个问题;。

  每当你要求用户点击一个无用的按钮或&#;看起来像一个按钮/链接,但。它不是一&#;个添加到用户的问。题。造成这种情况的原因是,制造该产品的人对该产。品没有足够的关注。

  请在评论中分享您认为我们产品的设计中的;小错误(应用程序和网站),以便其他人可以从中学习。